Parcelas
Dentro de tu pueblo, cada townblock (parcela de 16×16 bloques) puede tener una función distinta. Asignar tipos correctamente te permite organizar tu ciudad, cobrar impuestos diferenciados y decidir quién puede hacer qué en cada zona.
Qué es un townblock
Sección titulada «Qué es un townblock»Un townblock es la unidad mínima de tierra que tu pueblo reclama: un cuadrado de 16×16 bloques en el plano horizontal, sin límite de altura. El pueblo los reclama con /town claim; dentro de ellos rige la protección del pueblo.
Por defecto, cuando reclamas una parcela, su tipo es residencial. Puedes cambiarlo en cualquier momento con /plot set <tipo> mientras estás parado en esa parcela.
Tipos de parcela
Sección titulada «Tipos de parcela»| Tipo | Para qué sirve | Cómo se asigna |
|---|---|---|
| Residencial (default) | Zona de vivienda general; aplica el impuesto fijo de parcela ($3/día) | /plot set default |
| Tienda (shop) | Permite a los residentes montar puestos de venta; aplica el impuesto de tienda (4 %) | /plot set shop |
| Embajada (embassy) | Cualquier jugador externo puede comprar la parcela para establecerse en tu pueblo; aplica impuesto de embajada (5 %) | /plot set embassy |
| Arena | Zona de PvP libre entre los jugadores que estén en ella, sin penalizaciones del pueblo | /plot set arena |
| Yermo (wilds) | La parcela se trata como terreno natural — sin protección; útil para zonas de extracción pública | /plot set wilds |
| Granja (farm) | Cualquier jugador puede cosechar cultivos, pero no puede construir ni romper bloques | /plot set farm |
| Banco (bank) | Zona reservada para el banco del pueblo; restringe el acceso a residentes autorizados | /plot set bank |
| Cárcel (jail) | Punto de encierro para residentes sancionados por el alcalde | /plot set jail |
| Posada (inn) | Cualquier jugador puede pasar la noche sin ser residente | /plot set inn |
Comandos de parcela
Sección titulada «Comandos de parcela»Los comandos de parcela se ejecutan estando parado en la parcela que quieres gestionar:
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/plot claim | Tomas posesión de una parcela puesta en venta por el pueblo (si el alcalde la ofrece) |
/plot set <tipo> | Cambia el tipo de la parcela (solo alcalde/asistente) |
/plot forsale <precio> | Pone la parcela a la venta para que otro jugador la compre directamente |
/plot notforsale | Retira la parcela del mercado |
/plot evict | Desaloja al propietario actual de la parcela (alcalde/asistente) |
/plot perm | Muestra los permisos actuales de la parcela (quién puede hacer qué) |
/plot perm set <acción> <grupo> <on/off> | Ajusta un permiso específico en la parcela |
/plot toggle <opción> | Activa o desactiva opciones de la parcela (fuego, explosiones, mobs, PvP…) |
/plot trust add/remove <jugador> | Da o quita confianza individual a un jugador en esa parcela |
/plot info | Muestra información completa de la parcela: tipo, dueño, precio, permisos |
Permisos por parcela
Sección titulada «Permisos por parcela»Cada parcela tiene una matriz de permisos que controla qué puede hacer cada grupo dentro de ella. Los cuatro tipos de acción son:
- Build — colocar bloques.
- Destroy — romper bloques.
- Switch — interactuar con puertas, palancas, cofres, etc.
- Itemuse — usar objetos (por ejemplo, colocar agua con un cubo).
Los cuatro grupos a los que se aplican son:
| Acción | Residente del pueblo | Aliado | Forastero | Nación propia |
|---|---|---|---|---|
| Build | Activado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto |
| Destroy | Activado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto |
| Switch | Activado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto |
| Itemuse | Activado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto | Desactivado por defecto |
Puedes modificar cualquier celda de esa matriz con /plot perm set <acción> <grupo> on/off desde dentro de la parcela. Por ejemplo, para que los forasteros puedan interactuar con una tienda:
/plot perm set switch outsider on
Comprar y vender parcelas
Sección titulada «Comprar y vender parcelas»Un alcalde puede poner una parcela en venta para que residentes (o forasteros, si es de tipo embajada) la compren directamente:
- El alcalde se para en la parcela y ejecuta
/plot forsale <precio>. - El comprador se para en ella y ejecuta
/plot claim(paga el precio fijado). - A partir de ahí, esa parcela pertenece al comprador, que puede ajustar sus permisos internos.
Las parcelas de tipo tienda cobran un impuesto del 4 % diario sobre las ventas; las de embajada, un 5 %. Las residenciales pagan el impuesto fijo de $3/día al banco del pueblo.
Para retirar una parcela del mercado: /plot notforsale. Para desalojar a su propietario actual: /plot evict (solo el alcalde o un asistente).