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Encantamientos

En Aurias, además de los encantamientos estándar de Minecraft, existe un sistema de encantamientos personalizados con 210 efectos únicos. Se aplican sobre armas, armaduras, herramientas, arcos y tridentes, y conviven con los encantamientos vanilla en el mismo ítem.

El color del nombre del encantamiento indica su rareza. Cuanto más rara, más difícil es conseguirla y más fuerte es el efecto.

ColorRarezaCuántos hay
Nombre en azul claroComún45
Nombre en cianRaro83
Nombre en moradoÉpico63
Nombre en naranjaLegendario14
Nombre en rojoMaldición5
  • Encantador (/enchanter) — la fuente principal. Compras un libro al azar del grupo que elijas pagando con experiencia: Común 400 EXP · Raro 2000 EXP · Épico 8000 EXP · Legendario 30000 EXP.
  • Mesa de encantamientos — al encantar como siempre, hay una probabilidad de que el ítem salga además con un encantamiento personalizado. Solo aparecen los de rareza Común y Raro.
  • Cajas — algunas cajas entregan libros concretos, y las Maldiciones solo salen por esta vía.
  • Rangos de donador y tienda — los kits traen equipo ya encantado, con 12 encantamientos exclusivos que no se venden en el Encantador.
NotaLos aldeanos bibliotecarios no venden encantamientos personalizados: sus libros son siempre vanilla.

Los libros de encantamiento personalizados no van al yunque: se arrastran sobre el ítem en el inventario.

  • Cada libro muestra su tasa de éxito y su tasa de destrucción. Si falla, se pierde el libro — el ítem no se rompe.
  • El Pergamino Blanco protege un ítem para que ningún libro fallido pueda destruirlo.
  • El Herrero (/tinkerer) te compra equipo encantado a cambio de experiencia, y el Alquimista (/alchemist) fusiona dos libros iguales en uno de nivel superior.

Un ítem admite hasta 9 encantamientos personalizados. Con los Ampliadores de Espacios ese límite sube hasta 13, que es el máximo del servidor. Los encantamientos vanilla no ocupan espacios.

Cada encantamiento tiene un nivel máximo. El nivel I es el mínimo; a mayor nivel, mayor efecto o mayor probabilidad de que dispare. El catálogo muestra el nivel máximo posible para cada uno.

Las Maldiciones (5) son encantamientos con efecto negativo. Tienen el nombre en rojo, salen de las cajas como pieza de colección y no se venden en el Encantador.

  • /enchants — enciclopedia completa, agrupada por rareza.
  • /enchant <nombre> — ficha de un encantamiento concreto: a qué se aplica, nivel máximo y descripción.
El Oráculo diceUn guerrero sin encantamientos es un guerrero a medias. La mesa de encantamientos te dará lo justo; el Encantador, lo que de verdad cambia una batalla.