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Encantamientos — Armas

Encantamientos personalizados para espadas y hachas. Se agrupan por rareza y, dentro de cada rareza, por orden alfabético.

EncantamientoNivel máx.EfectoCómo se obtiene
AnclaIIIProbabilidad de no causar retroceso a las criaturas al golpearlas.Mesa de encantamientos y Encantador
CafeínaIIIProbabilidad de ganar velocidad al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
Campo de FuerzaVProbabilidad de empujar al rival al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
CubismoIIIAumenta el daño contra slimes y cubos de magma.Mesa de encantamientos y Encantador
Depredador NocturnoIIIInflige más daño a las criaturas durante la noche.Mesa de encantamientos y Encantador
DesconciertoIVProbabilidad de causar náuseas al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
DesgasteIProbabilidad de causar fatiga de minado al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
DevorarIIIProbabilidad de recuperar hambre al matar criaturas.Mesa de encantamientos y Encantador
FulgorIIIAumenta el daño contra el Warden en la oscuridad.Mesa de encantamientos y Encantador
Golpe MortalVAumenta el daño contra zombis.Mesa de encantamientos y Encantador
HambrunaIVProbabilidad de causar hambre a tu enemigo al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
MatarañasIIIAumenta el daño contra arañas.Mesa de encantamientos y Encantador
ReclamoIIITu ataque atrae a las criaturas hacia ti.Mesa de encantamientos y Encantador
ResquebrajarIVProbabilidad de dañar la durabilidad de la armadura enemiga al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
RompehuesosIIIAumenta el daño contra esqueletos.Mesa de encantamientos y Encantador
Sin RetrocesoIIIProbabilidad de no empujar a las criaturas al golpearlas.Mesa de encantamientos y Encantador
Vigor EtéreoIIIAl matar criaturas, ganas prisa temporal.Mesa de encantamientos y Encantador
EncantamientoNivel máx.EfectoCómo se obtiene
AscensiónIIIClic derecho para elevarte por el aire y descender suavemente.Mesa de encantamientos y Encantador
Caminante NocturnoIIICongela a las criaturas al golpearlas durante la noche.Mesa de encantamientos y Encantador
CarniceroIVAumenta el daño cuerpo a cuerpo contra criaturas pacíficas.Mesa de encantamientos y Encantador
CercoVIIDaña a las criaturas dentro de un radio creciente al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
CorrosiónIIIProbabilidad de dañar la durabilidad de la armadura de tu enemigo al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
CríticoIIIAumenta el daño de los golpes críticos.Mesa de encantamientos y Encantador
DecapitadorIIIProbabilidad de decapitar jugadores al matarlos.Mesa de encantamientos, Encantador y cajas
DesintegraciónIVProbabilidad de dañar la durabilidad de la armadura enemiga al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
DespegueIIISáltate por los aires al hacer clic derecho.Mesa de encantamientos y Encantador
EmbestidaIIClic derecho para impulsarte hacia adelante.Mesa de encantamientos y Encantador
EmbrolloIIIProbabilidad de desordenar la barra rápida de tu enemigo.Mesa de encantamientos y Encantador
EruditoIVProbabilidad de aumentar la experiencia que sueltan las criaturas.Mesa de encantamientos y Encantador
EspantajoVBaja probabilidad de cubrir la cabeza de tu enemigo con una calabaza.Mesa de encantamientos y Encantador
FrenesíVProbabilidad de otorgarte fuerza al atacar, a costa de sufrir fatiga de minado.Mesa de encantamientos y Encantador
FuriaVIPor cada golpe consecutivo que conectas, probabilidad de infligir daño adicional. El daño crece con tu combo de golpes.Mesa de encantamientos y Encantador
Golpe de GraciaIIIInflige más daño a los enemigos con poca vida.Mesa de encantamientos y Encantador
Golpe DobleIIIProbabilidad de golpear dos veces por ataque.Mesa de encantamientos y Encantador
HerreroVRepara tu arma al atacar, pero infliges la mitad del daño.Mesa de encantamientos y Encantador
ImánIIITu ataque atrae a los jugadores hacia ti.Mesa de encantamientos y Encantador
IncendiarioIIIProbabilidad de infligir daño adicional mientras estás en llamas.Mesa de encantamientos y Encantador
InsomnioVIIAl atacar, aplica lentitud, fatiga de minado y nauseas a tu enemigo.Mesa de encantamientos y Encantador
InterferenciaIIProbabilidad de causar fatiga de minado al enemigo al atacarlo.Mesa de encantamientos y Encantador
Llama InfernalIIIPrende en llamas al enemigo al atacarlo.Mesa de encantamientos y Encantador
MatabestiasIVAumenta el daño cuerpo a cuerpo contra criaturas hostiles.Mesa de encantamientos y Encantador
NinjaIIIProbabilidad de infligir más daño mientras te agachas.Mesa de encantamientos y Encantador
PiraIIIPrende fuego a las criaturas dentro de un radio al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
Primer GolpeIIIInflige más daño a los enemigos con la vida llena.Mesa de encantamientos y Encantador
PurificaciónIVProbabilidad de eliminar tus efectos negativos al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
RepliegueIVProbabilidad de alejarte del enemigo y ganar regeneración.Mesa de encantamientos y Encantador
SangríaVIIProbabilidad de desangrar al enemigo al atacar. Le inflige daño durante varios segundos.Mesa de encantamientos y Encantador
Segundo AlientoIIIRecuperas vida al matar a un enemigo.Mesa de encantamientos y Encantador
TaladorIIITala el árbol completo de un golpe.Mesa de encantamientos, Encantador y cajas
VenenoIIIProbabilidad de envenenar al atacar.Mesa de encantamientos y Encantador
Verdugo del EndVAumenta el daño contra endermen y el dragón del End.Mesa de encantamientos y Encantador
EncantamientoNivel máx.EfectoCómo se obtiene
AturdimientoIIIAl atacar, ralentiza y debilita a tu enemigo, y te libera de la lentitud.Encantador
BloqueoIIIProbabilidad de anular un ataque y devolver hasta 4 de daño.Exclusivo · rangos de donador y tienda
BárbaroIVProbabilidad de infligir un golpe de hacha demoledor.Encantador
CegueraIIIProbabilidad de causar ceguera al atacar.Encantador
DescargaIIIProbabilidad de invocar un rayo sobre el rival al atacar.Encantador
HemorragiaVIProbabilidad de hacer sangrar al enemigo, dañándolo repetidamente con el tiempo.Encantador
ImperecederoIEl arma se repara sola al atacar, volviéndola prácticamente indestructible.Encantador
InversionIVProbabilidad de anular el dano recibido y curarte una parte de la vida.Encantador
Ira del EndIIIInflige el doble de daño a las criaturas mientras estás en el End.Encantador
Ira del NetherIIIInflige el doble de daño a las criaturas mientras estás en el Nether.Encantador
LocuraVIIIMultiplica el dano con hacha contra jugadores que empunan una espada.Encantador
MaleficioIVAl golpear, reduce parte del dano que inflige tu objetivo. Le devuelve una porcion de dano.Encantador
MandobleVMultiplica el daño contra jugadores que empuñan un arco.Encantador
ParálisisIVAl atacar, invoca un rayo sobre tu enemigo. Probabilidad de ralentizarlo y entorpecer su minado.Encantador
PermahieloVProbabilidad de ralentizar y desangrar a tu enemigo.Encantador
SegadorIVProbabilidad de aplicar marchitamiento y ceguera al atacar.Encantador
TajoVIIDaña a los jugadores dentro de un radio creciente.Encantador
TempleIIInflige más daño por cada corazón que te falte.Encantador
Toque de HieloIIIProbabilidad de causar lentitud al enemigo.Encantador
TormentaIIIProbabilidad de invocar rayos sobre los jugadores cercanos.Encantador
TruenoIIIInvoca un rayo sobre el objetivo al golpear.Cajas, rangos de donador y tienda
VampiroIIIProbabilidad de curarte tras golpear al rival.Encantador
Verdugo del NetherVAumenta el daño contra criaturas del Nether.Encantador
EncantamientoNivel máx.EfectoCómo se obtiene
Aura MortalVProbabilidad de matar a varias criaturas dentro de un radio.Exclusivo · rangos de donador y tienda
DesarmeIIIBaja probabilidad de desarmar a tu oponente al golpearlo.Exclusivo · rangos de donador y tienda
DespojoVIIIMuy baja probabilidad de arrancar una pieza de armadura a tu oponente.Exclusivo · rangos de donador y tienda
RobavidasVProbabilidad de robar vida al atacar.Exclusivo · rangos de donador y tienda