Tumbas
Morir en Aurias ya no significa perseguir tus cosas por el suelo. Cuando caes, todo lo que llevabas —tu inventario, tu armadura y tu experiencia— queda guardado en una tumba en el punto exacto donde moriste. Vuelve, ábrela y recupéralo. Pero no te demores: la tumba no es eterna.
Qué pasa cuando mueres
Sección titulada «Qué pasa cuando mueres»En el instante de tu muerte se levanta una tumba con un cráneo flotante y tu nombre encima. Dentro está todo: tus objetos ordenados (armadura, mano, resto) y el 100% de tu experiencia. Nada se dispersa por el piso mientras la tumba exista.
Para recuperar tus cosas solo tienes que acercarte a la tumba: al pisarla recoges todo de golpe. También puedes hacer clic derecho sobre ella para abrirla.
Solo tú puedes abrir tu tumba. Ningún otro jugador puede saquearla mientras esté en pie — ni recogerla, ni abrirla. Tu botín está protegido… durante un tiempo.
Tienes cinco minutos
Sección titulada «Tienes cinco minutos»La tumba se mantiene 5 minutos (300 segundos). Pasado ese tiempo se rompe y tus objetos caen al suelo en ese punto, ya sin protección: quedan a la vista de todos y desaparecen solos como cualquier ítem tirado.
Cinco minutos vuelan cuando mueres lejos de casa. Si caes en una mina profunda o en tierra hostil, corre. Un hogar cerca de donde exploras, o un /back inmediato, es la diferencia entre recuperar tu netherita y verla arder en la lava que te mató.
Volver rápido a tu tumba
Sección titulada «Volver rápido a tu tumba»/backte devuelve al lugar donde moriste — es la forma más rápida de llegar a tu tumba.- Si moriste cerca de un hogar o warp, teletranspórtate ahí y corre el último tramo.
- Puedes tener varias tumbas a la vez: si mueres otra vez antes de recuperar la primera, se crea una segunda. Cada una dura sus propios 5 minutos.
Muerte en combate
Sección titulada «Muerte en combate»Si mueres luchando contra otro jugador, tu tumba se levanta igual y solo tú puedes abrirla — los cinco minutos te protegen del saqueo inmediato mientras vuelves.
Desconectarte en pleno combate no crea tumba. Si cierras el juego mientras estás marcado en combate (combat-log), el sistema de combate te castiga: tu inventario cae al suelo en el sitio y además pagas una multa. No hay tumba que te salve. Si estás en pelea, quédate y pelea o huye — nunca cierres sesión. Tienes los detalles en PvP y combate.
En resumen
Sección titulada «En resumen»- Al morir, tus objetos y tu XP quedan en una tumba en el punto de muerte.
- Solo tú la abres; te acercas o haces clic derecho para recuperar todo.
- Dura 5 minutos; después, tus cosas caen al suelo sin protección.
- Usa
/backpara volver de inmediato. - Combat-log = sin tumba + multa. No cierres sesión peleando.